Die Spieltheorie ist eine relativ moderner Forschungszweig, der sich mit theoretischen Auswirkungen von Verhalten mehrere Spielteilnehmer befasst. Das Betrachtete System wird dabei als Spiel bezeichnet und die Teilnehmer als Spielteilnehmer, deren Verhalten oft als Strategie bezeichnet wird.

!Nash-Gleichgewicht
Das Nash-Gleichgewicht ist eine Bezeichung aus der [Spieltheorie] welches den [Value] der Spieler in der momentanen Spielsituation beschreibt. Je höher der [Value|Value], desto höher ist die Wahrscheinlichkeit dass ein Spieler das Spiel gewinnt.

Das Nach-Gleichgewicht ist insbesondere wichtig, um die [Kommunikation] zwischen den Spielern zu beschreiben. Jede [Transaktion|Transaktionsanalyse] zwischen den [Value] der zwei interagierenden Spieler. Daraus unterscheidet man drei grundlegende Transaktionen:

* __Win-Win-Transaktion:__ Beide Spieler gewinnen durch diese Transaktion. Es ist die einzige Form des nachhaltigen Gewinns an [Value], insbesondere durch Bildung von Kooperationsstrukturen.
* __Win-Loose-Transaktion:__ Ein Spieler gewinnt an [Value] während der andere an [Value] verliert. Diese Form der Transaktion führt zu kurzfristigen Gewinn, beschädigt aber die Kooperationsstruktur und führt zu langfristigen Verlust. In geringem Umfang können solche Transaktionen jedoch die Kooperationsstruktur festigen, indem dem Kooperationspartner Stärke bewiesen wird und den Unwillen seinerseits Win-Loose-Transaktionen hinzunehmen ([strafen|Strafe]).
* __Loose-Loose-Transaktion:__ Diese Transaktion tritt in der Regel auf, wenn der Verlust eines Teilnehmers unvermeidbar ist und ein anderer dafür verantwortlich. Diese Transaktion fördert die Stabilität der Kooperationsstruktur. In stabilen Situationen fühzrt dies zur unmittelbaren Selbstschädigung des durchführenden Spielers führt und wird daher selten verwendet.

!Beispiele

* [Tit for Tat]